D3D12_PREDICATION_OP-Enumeration (d3d12.h)
Gibt den anzuwendenden Prädicationsvorgang an.
Syntax
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;
Konstanten
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO Wert: 0 Aktiviert die Prädication, wenn alle 64-Bits 0 sind. |
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO Wert: 1 Aktiviert die Prädication, wenn mindestens eines der 64-Bits nicht 0 ist. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von SetPredication verwendet.
Die Prädication wird von Abfragen entkoppelt. Die Prädication kann basierend auf dem Wert von 64-Bits innerhalb eines Puffers festgelegt werden.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |