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D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE-Enumeration (d3d12.h)

Bei verwendung der primitiven Topologie von Dreiecksstreifen werden Vertexpositionen als Scheitelpunkte eines fortlaufenden Dreiecks "Strip" interpretiert. Es gibt einen speziellen Indexwert, der den Wunsch nach einer Diskontinuität im Strip darstellt, den Schnittindexwert. In dieser Enumeration werden die unterstützten Cut-Werte aufgelistet.

Syntax

typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE {
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
} ;

Konstanten

 
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED
Wert: 0
Gibt an, dass kein Cut-Wert vorhanden ist.
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF
Wert: 1
Gibt an, dass 0xFFFF als Cut-Wert verwendet werden soll.
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF
Wert: 2
Gibt an, dass 0xFFFFFFFF als Cut-Wert verwendet werden soll.

Hinweise

Diese Enumeration wird von der D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC-Struktur verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen