D3D12_CULL_MODE-Enumeration (d3d12.h)
Gibt Dreiecke an, die einer bestimmten Richtung gegenüber nicht gezeichnet werden.
Syntax
typedef enum D3D12_CULL_MODE {
D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;
Konstanten
D3D12_CULL_MODE_NONE Wert: 1 Zeichnen Sie immer alle Dreiecke. |
D3D12_CULL_MODE_FRONT Wert: 2 Zeichnen Sie keine Dreiecke, die nach vorne gerichtet sind. |
D3D12_CULL_MODE_BACK Wert: 3 Zeichnen Sie keine Nach hinten gerichteten Dreiecke. |
Hinweise
Der Cull-Modus wird in einer D3D12_RASTERIZER_DESC-Struktur angegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |