D3D12_AXIS_SHADING_RATE-Enumeration (d3d12.h)
Definiert Konstanten, die die Schattierungsrate (bei Schattierung mit variabler Rate oder VRS) entlang einer horizontalen oder vertikalen Achse angeben. Weitere Informationen finden Sie unter Schattierung mit variabler Rate (VRS).
Syntax
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;
Konstanten
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X Wert: 0 Gibt eine 1-fache Schattierungsrate für die Achse an. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X Wert: 0x1 Gibt eine 2-fache Schattierungsrate für die Achse an. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X Wert: 0x2 Gibt eine 4-fache Schattierungsrate für die Achse an. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |