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ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface-Methode (d3d11shader.h)

Gibt an, ob ein Klassentyp eine Schnittstelle implementiert.

Syntax

HRESULT ImplementsInterface(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);

Parameter

[in] pBase

Typ: ID3D11ShaderReflectionType*

Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt S_OK zurück, wenn die Schnittstelle implementiert ist. andernfalls wird S_FALSE zurückgegeben.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle