Freigeben über


ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex-Methode (d3d11shader.h)

Ruft eine Schnittstelle nach Index ab.

Syntax

ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

Parameter

[in] uIndex

Typ: UINT

Nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3D11ShaderReflectionType*

Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle