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ID3D11Device5-Schnittstelle (d3d11_4.h)

Die Geräteschnittstelle stellt einen virtuellen Adapter dar. sie wird verwendet, um Ressourcen zu erstellen. ID3D11Device5 fügt neue Methoden zu denen in ID3D11Device4 hinzu.

Hinweis Diese Schnittstelle, die im Windows 10 Creators Update eingeführt wurde, ist die neueste Version der ID3D11Device-Schnittstelle. Anwendungen, die auf Windows 10 Creators Update abzielen, sollten diese Schnittstelle anstelle früherer Versionen verwenden.
 

Vererbung

Die ID3D11Device5-Schnittstelle erbt von ID3D11Device4. ID3D11Device5 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D11Device5-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D11Device5::CreateFence

Erstellt ein Zaunobjekt. (ID3D11Device5.CreateFence)
ID3D11Device5::OpenSharedFence

Öffnet ein Handle für einen freigegebenen Zaun mithilfe von HANDLE und REFIID.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_4.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D11Geräte4