D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT-Enumeration (d3d11_4.h)
Gibt Indizes für Arrays von Histogramminformationen pro Komponente an.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A = 3
} ;
Konstanten
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y Wert: 0 Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die Y-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U Wert: 1 Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die U-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V Wert: 2 Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die V-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R Wert: 0 Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die R-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G Wert: 1 Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die G-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B Wert: 2 Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die B-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A Wert: 3 Wenn das Format über einen Alphakanal verfügt, gibt ein Histogramm für die A-Komponente an. |
Hinweise
Die D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS ist die Flags-Enumeration, die von D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM verwendet wird, um eine oder mehrere Komponenten anzugeben, für die Histogrammdaten abgefragt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d11_4.h |