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ID3D11Texture3D1::GetDesc1-Methode (d3d11_3.h)

Ruft die Eigenschaften der Texturressource ab.

Syntax

void GetDesc1(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Typ: D3D11_TEXTURE3D_DESC1*

Ein Zeiger auf eine D3D11_TEXTURE3D_DESC1 Struktur, die die Beschreibung der 3D-Textur empfängt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_3.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Texture3D1