ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1-Methode (d3d11_3.h)
Ruft die Beschreibung der Shaderressourcenansicht ab.
Syntax
void GetDesc1(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);
Parameter
[out] pDesc1
Typ: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Ein Zeiger auf eine D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1-Struktur , die die Beschreibung der Shader-Ressourcenansicht empfängt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_3.h |
Bibliothek | D3D11.lib |