ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState-Methode (d3d11_3.h)
Ruft ab, ob der Hardwareschutz aktiviert ist.
Syntax
void GetHardwareProtectionState(
[out] BOOL *pHwProtectionEnable
);
Parameter
[out] pHwProtectionEnable
Typ: BOOL*
Zeigt nach der Rückgabe dieser Methode auf eine BOOL, die angibt, ob der Hardwareschutz aktiviert ist.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_3.h |
Bibliothek | D3D11.lib |