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ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState-Methode (d3d11_3.h)

Ruft ab, ob der Hardwareschutz aktiviert ist.

Syntax

void GetHardwareProtectionState(
  [out] BOOL *pHwProtectionEnable
);

Parameter

[out] pHwProtectionEnable

Typ: BOOL*

Zeigt nach der Rückgabe dieser Methode auf eine BOOL, die angibt, ob der Hardwareschutz aktiviert ist.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_3.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext3