D3D11_FENCE_FLAG-Enumeration (d3d11_3.h)
Gibt Zaunoptionen an.
Syntax
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
Konstanten
D3D11_FENCE_FLAG_NONE Wert: 0 Es wurden keine Optionen angegeben. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED Wert: 0x2 Der Zaun wird gemeinsam genutzt. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Wert: 0x4 Der Zaun wird mit einem anderen GPU-Adapter gemeinsam genutzt. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Wert: 0x8 |
Hinweise
Diese Enumeration wird von der ID3D11Device::CreateFence-Methode verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d11_3.h |