D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE-Struktur (d3d11.h)
Gibt eine benutzerdefinierte Rate für die Bildfrequenzkonvertierung oder inverse Telecine (IVTC) an.
Syntax
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE {
DXGI_RATIONAL CustomRate;
UINT OutputFrames;
BOOL InputInterlaced;
UINT InputFramesOrFields;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE;
Member
CustomRate
Das Verhältnis der Ausgabebildrate zur Eingabebildrate, ausgedrückt als DXGI_RATIONAL Struktur, die eine rationale Zahl enthält.
OutputFrames
Die Anzahl der Ausgabeframes, die für jedes N Eingabebeispiel generiert werden, wobei N = InputFramesOrFields.
InputInterlaced
True gibt an, dass der Eingabedatenstrom interlaced sein muss. Andernfalls muss der Eingabedatenstrom progressiv sein.
InputFramesOrFields
Die Anzahl der Eingabefelder oder Frames für alle generierten N Ausgabeframes, wobei N = OutputFrames sind.
Hinweise
Das CustomRate-Element gibt den Ratenkonvertierungsfaktor an, während die verbleibenden Member das Muster von Eingabe- und Ausgabebeispielen definieren.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |