Freigeben über


D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS-Struktur (d3d11.h)

Hinweis Diese Struktur wird von der Direct3D 11.1-Runtime unterstützt, die unter Windows 8 und höheren Betriebssystemen verfügbar ist.
 
Beschreibt die Direct3D 9-Featureoptionen im aktuellen Grafiktreiber.

Syntax

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS {
  BOOL FullNonPow2TextureSupport;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS;

Member

FullNonPow2TextureSupport

Gibt an, ob der Treiber das Feature "Nonpowers-of-2-bedingungslos" unterstützt. Weitere Informationen zu diesem Feature finden Sie unter Featureebene. Die Runtime legt diesen Member für Hardware auf Direct3D 10 und höheren Featureebenen auf TRUE fest. Für Hardware mit Direct3D 9.3 und niedrigeren Featureebenen legt die Laufzeit diesen Member auf FALSE fest, wenn die Hardware und der Treiber das Feature "Power-of-2" (2D-Texturen müssen breiten und höhen als Potenzen von zwei angegeben sein) oder das Feature "Nonpowers-of-2-conditionally" unterstützen. Weitere Informationen zu diesem Feature finden Sie unter Featureebene.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen

D3D11_FEATURE