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ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor-Methode (d3d11.h)

Erstellt ein Videoprozessorgerät für Microsoft Direct3D 11.

Syntax

HRESULT CreateVideoProcessor(
  [in]  ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
  [in]  UINT                           RateConversionIndex,
  [out] ID3D11VideoProcessor           **ppVideoProcessor
);

Parameter

[in] pEnum

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessorEnumerator-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator auf.

[in] RateConversionIndex

Gibt die Framerate-Konvertierungsfunktionen für den Videoprozessor an. Der Wert ist ein nullbasierter Index, der dem TypeIndex-Parameter der ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps-Methode entspricht.

[out] ppVideoProcessor

Empfängt einen Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Der Aufrufer muss die Schnittstelle freigeben.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Hinweise

Die ID3D11DeviceContext::ClearState-Methode wirkt sich nicht auf den internen Zustand des Videoprozessors aus.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoDevice