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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamColorSpace-Methode (d3d11.h)

Ruft den Farbraum für einen Eingabedatenstrom des Videoprozessors ab.

Syntax

void VideoProcessorGetStreamColorSpace(
  [in]  ID3D11VideoProcessor              *pVideoProcessor,
        UINT                              StreamIndex,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *pColorSpace
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.

StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

[out] pColorSpace

Empfängt einen D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE Wert, der den Farbraum angibt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext