ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode-Methode (d3d11.h)
Fragt ab, ob features für die automatische Verarbeitung des Videoprozessors aktiviert sind.
Syntax
void VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.
[in] StreamIndex
Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .
[out] pEnabled
Empfängt den Wert TRUE , wenn automatische Verarbeitungsfeatures aktiviert sind, oder andernfalls FALSE .
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Automatische Verarbeitung bezieht sich auf zusätzliche Bildverarbeitung, die Treiber möglicherweise für die Bilddaten ausgeführt haben, bevor die Anwendung die Daten empfängt.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |