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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamAlpha-Methode (d3d11.h)

Ruft die planare Alpha für einen Eingabestream auf dem Videoprozessor ab.

Syntax

void VideoProcessorGetStreamAlpha(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] FLOAT                *pAlpha
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.

[in] StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabestreams. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

[out] pEnabled

Empfängt den Wert TRUE , wenn planare Alpha aktiviert ist, oder andernfalls FALSE .

[out] pAlpha

Empfängt den planaren Alphawert. Der Wert kann zwischen 0,0 (transparent) und 1,0 (undurchsichtig) liegen.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext