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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect-Methode (d3d11.h)

Ruft das aktuelle Zielrechteck für den Videoprozessor ab.

Syntax

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.

[out] Enabled

Empfängt den Wert TRUE , wenn das Zielrechteck mithilfe der ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect-Methode explizit festgelegt wurde. Empfängt den Wert FALSE, wenn das Zielrechteck deaktiviert oder nie festgelegt wurde.

[out] pRect

Wenn Enabled den Wert TRUE empfängt, empfängt dieser Parameter das Zielrechteck. Andernfalls wird dieser Parameter ignoriert.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext