ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect-Methode (d3d11.h)
Ruft das aktuelle Zielrechteck für den Videoprozessor ab.
Syntax
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.
[out] Enabled
Empfängt den Wert TRUE , wenn das Zielrechteck mithilfe der ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect-Methode explizit festgelegt wurde. Empfängt den Wert FALSE, wenn das Zielrechteck deaktiviert oder nie festgelegt wurde.
[out] pRect
Wenn Enabled den Wert TRUE empfängt, empfängt dieser Parameter das Zielrechteck. Andernfalls wird dieser Parameter ignoriert.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |