ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputConstriction-Methode (d3d11.h)
Ruft die aktuelle Downsamplingebene ab, die vom Videoprozessor ausgeführt wird.
Syntax
void VideoProcessorGetOutputConstriction(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] SIZE *pSize
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.
[out] pEnabled
Empfängt den Wert TRUE , wenn das Downsampling mithilfe der ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction-Methode explizit aktiviert wurde. Empfängt den Wert FALSE , wenn die Downsampling deaktiviert war oder nie festgelegt wurde.
[out] pSize
Wenn Enabled den Wert TRUE empfängt, empfängt dieser Parameter die Downsamplinggröße. Andernfalls wird dieser Parameter ignoriert.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |