ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor-Methode (d3d11.h)
Ruft die aktuelle Hintergrundfarbe für den Videoprozessor ab.
Syntax
void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *pYCbCr,
[out] D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.
[out] pYCbCr
Empfängt den Wert TRUE , wenn die Hintergrundfarbe eine YCbCr-Farbe ist, oder FALSE , wenn die Hintergrundfarbe eine RGB-Farbe ist.
[out] pColor
Ein Zeiger auf eine D3D11_VIDEO_COLOR-Struktur . Die -Methode füllt die Struktur mit der Hintergrundfarbe aus.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |