ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode-Methode (d3d11.h)
Ruft den aktuellen Alpha-Füllmodus für den Videoprozessor ab.
Syntax
void VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE *pAlphaFillMode,
[out] UINT *pStreamIndex
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.
[out] pAlphaFillMode
Empfängt den Alphafüllmodus als D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE Wert.
[out] pStreamIndex
Wenn der Alphafüllmodus D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM ist, empfängt dieser Parameter den nullbasierten Index eines Eingabestroms. Der Eingabestream stellt die Alphawerte für die Alphafüllung bereit.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |