ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer-Methode (d3d11.h)
Gibt einen Puffer frei, der durch Aufrufen der ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer-Methode abgerufen wurde.
Syntax
HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);
Parameter
[in] pDecoder
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoDecoder-Schnittstelle . Rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder auf, um diesen Zeiger abzurufen.
[in] Type
Der Typ des zu freigebenden Puffers. Geben Sie den gleichen Wert an, der im Type-Parameter der GetDecoderBuffer-Methode verwendet wurde.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |