ID3D11ShaderResourceView::GetDesc-Methode (d3d11.h)
Rufen Sie die Beschreibung der Shaderressourcenansicht ab.
Syntax
void GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*
Ein Zeiger auf eine D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC Struktur, die mit Daten zur Shaderressourcenansicht gefüllt werden soll.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |