CD3D11_RASTERIZER_DESC::CD3D11_RASTERIZER_DESC(constD3D11_RASTERIZER_DESC&)-Funktion (d3d11.h)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur, die mit einer D3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur initialisiert wird.
Syntax
void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
const D3D11_RASTERIZER_DESC & o
);
Parameter
o
Adresse der D3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur , die die D3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur initialisiert.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Hier sind die Standardrasterstatuswerte für die Member von D3D11_RASTERIZER_DESC:
FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
CullMode = D3D11_CULL_BACK;
FrontCounterClockwise = FALSE;
DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
DepthClipEnable = TRUE;
ScissorEnable = FALSE;
MultisampleEnable = FALSE;
AntialiasedLineEnable = FALSE;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |