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Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC-Struktur, die mit Standardwerten für tiefenschablonenzustand initialisiert wird.
Syntax
void CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC(
CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
Standardwerte für tiefenschablonenzustand.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Dies sind die Standardwerte für tiefenschablonenzustands für die Member von D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC:
DepthEnable = TRUE;
DepthWriteMask = D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL;
DepthFunc = D3D11_COMPARISON_LESS;
StencilEnable = FALSE;
StencilReadMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_READ_MASK;
StencilWriteMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_WRITE_MASK;
const D3D11_DEPTH_STENCILOP_DESC defaultStencilOp =
{ D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_COMPARISON_ALWAYS };
FrontFace = defaultStencilOp;
BackFace = defaultStencilOp;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |