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ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex-Methode (d3d10shader.h)

Abrufen einer Shaderreflektionsvariable nach Index.

Syntax

ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Typ: UINT

Nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3D10ShaderReflectionVariable*

Ein Zeiger auf eine Schnittstelle mit Shaderreflektionsvariablen (siehe ID3D10ShaderReflectionVariable Interface).

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10shader.h

Weitere Informationen

ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer-Schnittstelle