ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex-Methode (d3d10shader.h)
Abrufen einer Shaderreflektionsvariable nach Index.
Syntax
ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D10ShaderReflectionVariable*
Ein Zeiger auf eine Schnittstelle mit Shaderreflektionsvariablen (siehe ID3D10ShaderReflectionVariable Interface).
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10shader.h |