ID3D10InfoQueue::P ushStorageFilter-Methode (d3d10sdklayers.h)
Pushen Sie einen Speicherfilter auf den Speicherfilterstapel.
Syntax
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parameter
[in] pFilter
Typ: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Zeiger auf einen Speicherfilter (siehe D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10sdklayers.h |