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ID3D10InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter-Methode (d3d10sdklayers.h)

Pushen Sie einen leeren Speicherfilter auf den Speicherfilterstapel.

Syntax

HRESULT PushEmptyStorageFilter();

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Ein leerer Speicherfilter ermöglicht das Durchlaufen aller Nachrichten.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D10InfoQueue-Schnittstelle