ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter-Methode (d3d10sdklayers.h)
Rufen Sie den Speicherfilter am oberen Rand des Speicherfilterstapels ab.
Syntax
HRESULT GetStorageFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parameter
[out] pFilter
Typ: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Speicherfilter am oberen Rand des Speicherfilterstapels.
[in, out] pFilterByteLength
Typ: SIZE_T*
Größe des Speicherfilters in Bytes. Wenn pFilter NULL ist, wird die Größe des Speicherfilters an diesen Parameter ausgegeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10sdklayers.h |