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ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage-Methode (d3d10sdklayers.h)

Fügen Sie der Nachrichtenwarteschlange eine benutzerdefinierte Nachricht hinzu, und senden Sie diese Nachricht zum Debuggen der Ausgabe.

Syntax

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Parameter

[in] Severity

Typ: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

Schweregrad einer Nachricht (siehe D3D10_MESSAGE_SEVERITY).

[in] pDescription

Typ: LPCSTR

Dies ist eine Meldungszeichenfolge.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D10InfoQueue-Schnittstelle