ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage-Methode (d3d10sdklayers.h)
Fügen Sie der Nachrichtenwarteschlange eine benutzerdefinierte Nachricht hinzu, und senden Sie diese Nachricht zum Debuggen der Ausgabe.
Syntax
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
Parameter
[in] Severity
Schweregrad einer Nachricht (siehe D3D10_MESSAGE_SEVERITY).
[in] pDescription
Typ: LPCSTR
Dies ist eine Meldungszeichenfolge.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10sdklayers.h |