ID3D10Debug::GetSwapChain-Methode (d3d10sdklayers.h)
Rufen Sie die Swapchain ab, die die Runtime zum automatischen Aufrufen von Present verwendet.
Syntax
HRESULT GetSwapChain(
[out] IDXGISwapChain **ppSwapChain
);
Parameter
[out] ppSwapChain
Typ: IDXGISwapChain**
Swapchain, die von der Runtime für den automatischen Aufruf von Present verwendet wird.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Die von dieser Methode abgerufene Swapchain wird nur verwendet, wenn D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP in der Featuremaske festgelegt ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10sdklayers.h |