ID3D10Debug::GetFeatureMask-Methode (d3d10sdklayers.h)
Rufen Sie ein Bitfeld von Flags ab, die angibt, welche Debugfeatures aktiviert oder deaktiviert sind.
Syntax
UINT GetFeatureMask();
Rückgabewert
Typ: UINT
Maske von Feature-Mask-Flags bitweise ORed zusammen. Wenn ein Flag vorhanden ist, wird dieses Feature auf on festgelegt, andernfalls wird das Feature auf deaktiviert festgelegt. Eine Liste möglicher Featuremaskenflags finden Sie unter ID3D10Debug::SetFeatureMask .
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10sdklayers.h |