ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects-Methode (d3d10effect.h)
Geben Sie alle Verweise auf Geräteobjekte frei.
Syntax
HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Jedes Mal, wenn Sie einen Zeiger auf eine Schnittstelle zurückgeben (durch Aufrufen von ID3D10StateBlock::GetDevice), wird die interne Verweisanzahl erhöht; Wenn Sie mit der Verwendung eines Stateblocks fertig sind, rufen Sie diese Methode auf, um alle Verweise freizugeben und einen Speicherverlust zu vermeiden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |