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ID3D10StateBlock::Apply-Methode (d3d10effect.h)

Wenden Sie den Statusblock auf den aktuellen Gerätezustand an.

Syntax

HRESULT Apply();

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h (einschließlich D3D10.h)
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10StateBlock-Schnittstelle