ID3D10EffectVariable::SetRawValue-Methode (d3d10effect.h)
Legen Sie Daten fest.
Syntax
HRESULT SetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
Parameter
[in] pData
Typ: void*
Ein Zeiger auf die Variable.
[in] Offset
Typ: UINT
Der Offset (in Bytes) vom Anfang des Zeigers auf die Daten.
[in] ByteCount
Typ: UINT
Die Anzahl der festzulegenden Bytes.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Diese Methode führt keine Konvertierung oder Typüberprüfung durch. Es ist daher eine sehr schnelle Möglichkeit, auf Arrayelemente zuzugreifen.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |