ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer-Methode (d3d10effect.h)
Ruft einen Konstantenpuffer ab.
Syntax
ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();
Rückgabewert
Typ: ID3D10EffectConstantBuffer*
Ein Zeiger auf einen Konstantenpuffer. Siehe ID3D10EffectConstantBuffer.
Hinweise
AsConstantBuffer gibt eine Version der Effektvariable zurück, die auf einen Konstantenpuffer spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effektvariable keine konstanten Pufferdaten enthält.
Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem sie IsValid aufrufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |