Freigeben über


ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer-Methode (d3d10effect.h)

Ruft einen Konstantenpuffer ab.

Syntax

ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectConstantBuffer*

Ein Zeiger auf einen Konstantenpuffer. Siehe ID3D10EffectConstantBuffer.

Hinweise

AsConstantBuffer gibt eine Version der Effektvariable zurück, die auf einen Konstantenpuffer spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effektvariable keine konstanten Pufferdaten enthält.

Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem sie IsValid aufrufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectVariable-Schnittstelle