ID3D10EffectType::GetMemberName-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie den Namen eines Members ab.
Syntax
LPCSTR GetMemberName(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: LPCSTR
Der Name des Members.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |