ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie einen Vertexshader ab.
Syntax
HRESULT GetVertexShader(
[in] UINT ShaderIndex,
[out] ID3D10VertexShader **ppVS
);
Parameter
[in] ShaderIndex
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index.
[out] ppVS
Typ: ID3D10VertexShader**
Ein Zeiger auf eine ID3D10VertexShader-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |