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ID3D10EffectScalarVariable::GetBool-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie eine boolesche Variable ab.

Syntax

HRESULT GetBool(
  [out] BOOL *pValue
);

Parameter

[out] pValue

Typ: BOOL*

Ein Zeiger auf die Variable.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectScalarVariable-Schnittstelle