ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler-Methode (d3d10effect.h)
Ruft einen Zeiger auf eine Samplerschnittstelle ab.
Syntax
HRESULT GetSampler(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10SamplerState **ppSampler
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Indizieren sie in ein Array von Samplerschnittstellen. Wenn nur eine Samplerschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.
[out] ppSampler
Typ: ID3D10SamplerState**
Die Adresse eines Zeigers auf eine Samplerschnittstelle (siehe ID3D10SamplerState Interface).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |