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ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler-Methode (d3d10effect.h)

Ruft einen Zeiger auf eine Samplerschnittstelle ab.

Syntax

HRESULT GetSampler(
  [in]  UINT               Index,
  [out] ID3D10SamplerState **ppSampler
);

Parameter

[in] Index

Typ: UINT

Indizieren sie in ein Array von Samplerschnittstellen. Wenn nur eine Samplerschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.

[out] ppSampler

Typ: ID3D10SamplerState**

Die Adresse eines Zeigers auf eine Samplerschnittstelle (siehe ID3D10SamplerState Interface).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectSamplerVariable-Schnittstelle