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ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTargetArray-Methode (d3d10effect.h)

Legen Sie ein Array von Renderzielen fest.

Syntax

HRESULT SetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Parameter

[out] ppResources

Typ: ID3D10RenderTargetView**

Legen Sie ein Array von Render-Target-View-Schnittstellen fest. Siehe ID3D10RenderTargetView-Schnittstelle.

[in] Offset

Typ: UINT

Der nullbasierte Arrayindex zum Speichern der ersten Schnittstelle.

[in] Count

Typ: UINT

Die Anzahl der Elemente im Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h (einschließlich D3d10)

Weitere Informationen

ID3D10EffectRenderTargetViewVariable Interface