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ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTarget-Methode (d3d10effect.h)

Legen Sie ein Renderziel fest.

Syntax

HRESULT SetRenderTarget(
  [in] ID3D10RenderTargetView *pResource
);

Parameter

[in] pResource

Typ: ID3D10RenderTargetView*

Ein Zeiger auf eine Render-Zielsicht-Schnittstelle. Siehe ID3D10RenderTargetView-Schnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h (einschließlich D3d10)

Weitere Informationen

ID3D10EffectRenderTargetViewVariable Interface