ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore-Methode (d3d10effect.h)
Ruft einen Zeiger auf eine Variable ab, die den Rasterizerzustand enthält.
Syntax
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Indizieren in ein Array von Rasterizer-Zustandsbeschreibungen. Wenn nur eine Rasterizervariable im Effekt vorhanden ist, verwenden Sie 0.
[in] pRasterizerDesc
Typ: D3D10_RASTERIZER_DESC*
Ein Zeiger auf eine Beschreibung des Rasterisierungszustands (siehe D3D10_RASTERIZER_DESC).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Effektvariablen werden im Speicher des Sicherungsspeichers gespeichert. wenn eine Technik angewendet wird, werden die Werte im Sicherungsspeicher auf das Gerät kopiert. Sicherungsspeicherdaten können verwendet werden, um die Variable bei Bedarf neu zu erstellen.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |