ID3D10EffectPass::IsValid-Methode (d3d10effect.h)
Testen Sie einen Durchlauf, um festzustellen, ob er eine gültige Syntax enthält.
Syntax
BOOL IsValid();
Rückgabewert
Typ: BOOL
TRUE , wenn die Codesyntax gültig ist; andernfalls FALSE.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |