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ID3D10EffectPass::IsValid-Methode (d3d10effect.h)

Testen Sie einen Durchlauf, um festzustellen, ob er eine gültige Syntax enthält.

Syntax

BOOL IsValid();

Rückgabewert

Typ: BOOL

TRUE , wenn die Codesyntax gültig ist; andernfalls FALSE.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10Effect-Schnittstelle

ID3D10EffectPass