ID3D10EffectPass::Apply-Methode (d3d10effect.h)
Legen Sie den Zustand fest, der in einem Pass an das Gerät enthalten ist.
Syntax
HRESULT Apply(
[in] UINT Flags
);
Parameter
[in] Flags
Typ: UINT
Nicht verwendet.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |