ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose-Methode (d3d10effect.h)
Transponieren und Abrufen einer Gleitkommamatrix.
Syntax
HRESULT GetMatrixTranspose(
[out] float *pData
);
Parameter
[out] pData
Typ: float*
Ein Zeiger auf das erste Element einer transponierten Matrix.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Durch das Transponieren einer Matrix wird die Datenreihenfolge von Zeilenreihenfolge zu Spaltenreihenfolge (oder umgekehrt) neu anordnen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |