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ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose-Methode (d3d10effect.h)

Transponieren und Abrufen einer Gleitkommamatrix.

Syntax

HRESULT GetMatrixTranspose(
  [out] float *pData
);

Parameter

[out] pData

Typ: float*

Ein Zeiger auf das erste Element einer transponierten Matrix.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Durch das Transponieren einer Matrix wird die Datenreihenfolge von Zeilenreihenfolge zu Spaltenreihenfolge (oder umgekehrt) neu anordnen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectMatrixVariable Schnittstelle