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ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie ein Array von Matrizen ab.

Syntax

HRESULT GetMatrixArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

Parameter

[out] pData

Typ: float*

Ein Zeiger auf das erste Element der ersten Matrix in einem Matrixarray.

[in] Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Anzahl der Matrizen) zwischen dem Anfang des Arrays und der zurückgegebenen ersten Matrix.

[in] Count

Typ: UINT

Die Anzahl der Matrizen im zurückgegebenen Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectMatrixVariable Schnittstelle