ID3D10EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray-Methode (d3d10effect.h)
Legen Sie ein Array von Tiefenschablonenansichtsressourcen fest.
Syntax
HRESULT SetDepthStencilArray(
[out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parameter
[out] ppResources
Typ: ID3D10DepthStencilView**
Ein Zeiger auf ein Array von Tiefen-Schablonen-Ansichtsschnittstellen. Siehe ID3D10DepthStencilView-Schnittstelle.
[in] Offset
Typ: UINT
Der nullbasierte Arrayindex zum Festlegen der ersten Schnittstelle.
[in] Count
Typ: UINT
Die Anzahl der Elemente im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h (einschließlich D3d10) |