Freigeben über


ID3D10EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray-Methode (d3d10effect.h)

Legen Sie ein Array von Tiefenschablonenansichtsressourcen fest.

Syntax

HRESULT SetDepthStencilArray(
  [out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Parameter

[out] ppResources

Typ: ID3D10DepthStencilView**

Ein Zeiger auf ein Array von Tiefen-Schablonen-Ansichtsschnittstellen. Siehe ID3D10DepthStencilView-Schnittstelle.

[in] Offset

Typ: UINT

Der nullbasierte Arrayindex zum Festlegen der ersten Schnittstelle.

[in] Count

Typ: UINT

Die Anzahl der Elemente im Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h (einschließlich D3d10)

Weitere Informationen

ID3D10EffectDepthStencilViewVariable-Schnittstelle