ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore-Methode (d3d10effect.h)
Ruft einen Zeiger auf eine Variable ab, die den Tiefenschablonenzustand enthält.
Syntax
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC *pDepthStencilDesc
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Indizieren sie in ein Array von Tiefenschablonenzustandsbeschreibungen. Wenn nur eine Tiefenschablonenvariable im Effekt vorhanden ist, verwenden Sie 0.
[in] pDepthStencilDesc
Typ: D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC*
Ein Zeiger auf eine Tiefenschablonenzustandsbeschreibung (siehe D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Effektvariablen werden im Speicher des Sicherungsspeichers gespeichert. wenn eine Technik angewendet wird, werden die Werte im Sicherungsspeicher auf das Gerät kopiert. Sicherungsspeicherdaten können verwendet werden, um die Variable bei Bedarf neu zu erstellen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |